nameというクラスを宣言します。
superは親クラスです。複数の親クラスを指定したり、親クラスを省略するとObjectを指定したのと同じ意味になります。
attr_nでクラスの持つ属性を指定します。属性は、slot-ref/slot-set!で参照・設定できます。
method_nは以下のいずれかの形式をしています。
(class Point () (x y) (method distance (self) (+ (* x x) (* y y))))
nameクラスのインスタンスを生成します。
objの指すオブジェクトのname属性を参照します。
objの指すオブジェクトのname属性に、valを評価した結果を設定します。
objの指すオブジェクトのメソッドfを呼びます。
(. textfield (addText "foo bar")) (. Math (cos 30))